PNG・JPEG変換

PNGとJPEGをブラウザ内で相互変換します。PNGの透明部分に使う背景色とJPEG画質を指定し、変換前後の容量を確認して保存できます。

画像と変換設定

PNGはJPEGへ、JPEGはPNGへ1件ずつ変換します。

端末内で処理

PNGまたはJPEG、20 MiB・4,000万画素・1辺8,192 pxまで

JPEGの背景と画質

PNGの透明部分は、指定した背景色へ合成します。

変換結果

画像を選ぶと、ここに変換結果が表示されます。

変換後に、画像の形式・寸法・容量を確認して保存できます。

入力内容は外部へ送信されません

PNGとJPEGを変換する方法

  1. PNGまたはJPEG画像を1件選びます。
  2. PNGを選んだ場合は、透明部分の背景色とJPEG画質を指定します。
  3. 変換を実行し、寸法と容量を確認して画像を保存します。

透明部分と画質

PNGからJPEGへ変換するときは、透明・半透明の画素を指定した背景色へ合成します。初期値は白です。JPEGは透明度を保存できません。画質は10〜100%で指定でき、初期値は90%です。

JPEGからPNGへ変換しても透明部分は生まれません。PNGは変換後の画素を可逆圧縮しますが、JPEGで以前に失われた細部や色は復元できず、容量が増える場合があります。

寸法、表示方向、付帯情報

出力の幅と高さは、ブラウザがEXIF Orientationなどの表示方向を反映してデコードした寸法と同じです。表示方向を画素へ焼き込み、入力のEXIF、位置情報、撮影日時、ICCプロファイルなどは引き継ぎません。

ブラウザによる差異(仮仕様)

Canvasの色管理とJPEG圧縮はブラウザ、OS、バージョンによって異なるため、同じ入力と設定でも色、容量、バイト列が変わることがあります。色を厳密に管理する印刷・制作工程では専用ソフトを使用してください。

画像は送信されますか?

送信されません。画像の検証、デコード、変換、保存用データの生成はすべてブラウザ内で行います。選択した画像や出力画像をmonoLetが保存することもありません。

対応していない画像

SVG、GIF、WebP、アニメーションPNG、壊れた画像、20 MiB・4,000万画素・1辺8,192 pxのいずれかを超える画像には対応していません。

仕様確認日: