画像を圧縮する方法
- JPEG、PNG、静止WebPを1件選びます。
- JPEG・WebPでは画質を指定します。PNGでは画質を指定しません。
- 画像を圧縮し、元画像と生成画像の見た目・容量を比較して保存します。
このツールでの画像圧縮
画像形式と表示寸法を維持したまま、ブラウザのCanvas encoderで画像を作り直します。リサイズや形式変換は行いません。JPEGとWebPの画質は10〜100%で指定できますが、値は容量や見た目を保証するものではありません。
PNGは小さくならない場合があります
PNGでは画質値を使わず、同じ画素をPNGとして再エンコードします。元画像の最適化方法によっては同じ容量や大きい容量になることがあります。生成後の実byte数を確認し、「小さくなっていません」と表示された場合は元画像の利用も検討してください。
透明度、表示方向、metadata
PNG・WebPの透明度は保持します。ブラウザがEXIF Orientationを反映した表示方向を画素へ焼き込み、元画像のEXIF、位置情報、撮影日時、ICC profileなどは引き継ぎません。色管理や圧縮結果はブラウザ・OSによって異なる場合があります。
画像は送信されますか?
送信されません。画像の検証、decode、再エンコード、preview、保存用dataの生成はすべてブラウザ内で行います。画像や生成結果をmonoLetが保存することもありません。
対応していない画像
GIF、APNG、アニメーションWebP、SVG、AVIF、HEIC、壊れた画像、20 MiB・4,000万画素・1辺8,192 pxのいずれかを超える画像には対応していません。目標容量の自動調整、リサイズ、形式変換も行いません。